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    棋牌游戏调胜率

    棋牌金鲨银鲨-几年没见扑克牌,连唯一的上市公司都更名了

    2020-08-26 12:07

      小时候扑克牌算是玩的非常多了,家里一般都有4副牌,而且通常抽屉里还有2副全新的备用。很小的时候比较喜欢和叔叔婶婶一起玩,后来长大一点了就和小伙伴一起玩,读大学的时候也经常和宿舍哥们一起打牌打通宵(这个事还被对面宿舍投诉了好几次)。

      扑克牌的玩法非常多样(地方的玩法名字不一定准)。小时候我经常和发小2个人玩,玩的最多的是算24点和抓鬼;3个人玩主要是我们老家的逼抢”;4个人玩双升或者五十K”;5个人就玩争上游;人再多的话就选一个大家都比较会玩的通用版。

      长大了以后也去了不少地方,接触了许多新的或者说有地方特色的玩法,比如上海的大怪路子、河南的挤黑五”、江苏三副牌的双升、湖北的打拱”,还有国际化的桥牌。当然,来了北京以后玩的最多的还是斗地主。

      细细想来,我已经好几年没有摸扑克牌了,上一次用到扑克牌还是因为同学结婚在桌游吧聚会,但是狼人杀的牌没有了,拿扑克牌暂时替代一下。今天这一切和扑克牌的美好回忆,都来自于7月5日周五晚间,算得上A股扑克牌第一股”的姚记扑克更名公告了。今后姚记扑克就不再叫扑克”了,而是更名为姚记科技。

      要不是看到公告,我可能都忘记扑克牌玩过这么多年了。回家翻了翻,家里还真是一副扑克牌都找不到了,纸牌就只有一副尘封已久的三国杀。其实,姚记扑克在过去几年里也一直在转型,据了解2018年姚记扑克在扑克牌上的收入只占所有收入的50%多一点,而有三分之一来自于网络游戏收入。这次改名,更是表现出了纸牌游戏向手机游戏的彻底退让。

      1.电脑的普及——娱乐方式多样化的开端

      由于父母还算比较开明,1997年的时候我家里就有一台电脑了。我和我的发小,小时候玩过的电脑游戏可真不少,那个年代什么魔兽争霸第一代、仙剑奇侠传第一代、三国群英传第一代、暗黑破坏神第一代,这些经典游戏统统玩过。

      不过在当时那个年代,单机游戏总有通关的一天,电视剧还全靠光碟和下载,至于桌游更是还没有脱离小朋友玩耍的范畴。曾经在小伙伴家里,最多的时候我们找出来了30多副扑克牌,大多数都是没打几次的新牌。

      在大众娱乐开始的早期,游戏也好、电视剧也好、其他也好,一个人娱乐的时间总也不比上和许多人一起打牌玩的久,更说不上填满所有空余时间。所以那个年代,大家娱乐方式的多样化,更多地是互补品,反而刺激了大家的娱乐需求。

      2.网络游戏、视频网站的普及——用一样东西就能打发时间的东西来了

      在我读大学的年代,沉迷网络游戏的人还比较少,不仅是因为网络差,还有因为网络游戏的素质本身就很有限。我曾经有一位同学,虽然不爱上课喜欢玩游戏,曾经每天下载不一样的单机游戏来玩,结果没玩多久他就厌烦了,还是乖乖地回去上课了。

      之后几年网络游戏就越来越厉害了,大概也是跟网速上去了有关系,画面也越来越精美,游戏内容也越来越丰富,什么日常任务、周常任务、月常任务,这个升级活动、那个打怪活动、这个结婚活动、那个结拜活动。总之,不下线永远有事情干。而且游戏聊天、帮会系统也越来越发达,人与人的交互也越来越多。这就比打扑克牌,基本上套路没有什么太大变化有意思多了。

      而且这个时候视频网站也火了很多,很多新的、老的电视剧也都有了版权。一个电视剧动不动就10几集连载,或者可以一口气下载个几季70-80集慢慢看。

      进入这个时代,大家越来越离不开网、离不开电子设备了,而扑克牌这种东西慢慢地就变成了可有可无。因为其他娱乐方式能轻松地占用一下午,甚至一整天。以前扑克牌最火爆的长途火车之旅,也逐渐让位给视频和游戏。

      3.手机游戏、小视频的普及——由手机定义娱乐方式,脱离手机的娱乐方式逐渐淘汰

      王者、吃鸡、抖音、微信,我相信这四个APP占据了大部分的手机以及他们的使用时间。以前,可能大家和我一样,有很多时间是用自己的笔记本电脑或者是ipad来娱乐,不过现在笔记本电脑和ipad我一个星期估计都开不了一回。笔记本电脑只有下载一些视频网站上没有的电视剧才会用得到,ipad可能是和家人一起看电视剧才会用得到。至于游戏就更不用说了,现在真正有时间能坐下来玩传统客户端游戏的恐怕只有学生了(学生现在都喜欢玩手机游戏)。除了视频和游戏,娱乐的方式又多了一个小视频,好多人一看不知不觉就过了1-2个小时。

      就算是真要打扑克牌,谁还真掏出一副真牌来打?不都是随便找个APP建一个密码房间,然后再加进去打吗?而且还不耽误聊微信。所以,现在的娱乐方式(甚至我们的生活方式),统统都是由手机来定义或者影响的,没有足够的理由,都对抗不了手机对时间的占用。

      不得不说,扑克牌在引入中国以后,获得了非常广泛的群众基础。姚记扑克当年作为为数不多重视扑克牌质量的商家,舍得从台湾进口纸张、舍得从德国进口印刷设备,舍得提高员工福利进而提高质量,它的确取得了应该有的成功。

      也正如DVD慢慢退出了大众的视野,也许扑克牌也是逐渐退出的时候了。虽然姚记这几年转型之路非常的坎坷,杂技、互联网彩票、游戏、生物医疗、智能自行车以及手游,绝大多数都没有成功。不过,还是可以说姚记对于未来的形势是有非常清晰的认识的,希望这次彻底的科技化转型”,能够找到一个适合他们的新位置。这样等我老了以后还可以说,你看中国本土企业家多么厉害,姚记一个做扑克牌的,最后还能做出一个领先的高科技企业。

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